为什么动漫建模需要经费
1、因为动画制作时密集型劳动,需要大量的人力。有人负责统筹全局,有人负责监修,有人负责作画,有人负责音乐,有人负责特效。总之,一部动画没有几百个人是做不下来的。而这几百个人都不是志愿者,都是要生活的,因此,这几百个人的吃饭问题,就是一笔开支。
2、同时,为了提高作品的知名度,还需要进行广告宣传,这也需要一定的预算。动画作品的成功与否,不仅取决于其创意和质量,还需要有良好的市场推广。动画制作团队需要与电视台进行谈判,以确定合理的播放费用。此外,为了让更多人了解和喜爱这部动画作品,还需要进行广告宣传,这同样需要一笔不小的开支。
3、用途是在动漫的建模以及特效方面,如果动漫无经费说明不能请专业的人来制作人物形象,而且也不会有太多的集数。
为什么动漫里强大的特效会说是经费在燃烧
1、因此,在动漫制作中使用强大的特效时,会消耗大量的经费,这也是为什么经费会在燃烧的原因之一。当然,在特效制作中要精确把握经费的使用,因为过度开支也可能导致制作质量下降或者是制作时间延长等一系列的问题。因此,在制作动漫的过程中,必须要考虑到经费的合理使用和管理,确保动漫的质量和成本之间的平衡。
2、要知道动画就是把连续图片播放出来。画面质量高,自然帧数(一秒所播放的图片)高。所以喽。越高质量,用钱越多。包括画师、上色、剪辑、分镜、后期等。
3、“经费在燃烧”使用了夸张的修辞手法。特效做得好的动画常常被发弹幕“经费在燃烧”。动画方面涉及到爆炸一类的作画,往往分层很多,导致原画不少,爆炸的好往往也要请一些大手子画师,中割也多,经费比起其他画面确实增加,从某种意义上来说,可以说是经费燃烧甚至经费爆炸了。
4、动漫本来就是高成本的东西。现在日本动漫,一部12集左右的TV动漫大概要两千万人民币。像进击的巨人那种特效多,立体画面的,怎么不要翻个三五倍。
5、在日本如此成熟的动画产业里,低于每分钟1万元RMB(约等于18万日元)的动画是极少的,大多数制作成本都在每分钟3~5万元RMB(约等于48~60万日元),少数比较精细的比如巨人之类成本不会低于每分钟10万元RMB(约等于158万日元),剧场版的话,再乘以2或者3。
6、回归到我们的初始问题,虽然可能在剧情方面的话,《鸦》会让人感到乏味,也无法让大家沉浸在自己的故事当中,但是看到这些特效的话还是让人不得不服,甚至可以说,看这部动漫的目的就是为了去看经费是怎么燃烧的,就是为了去看特效而看动漫。
为什么动漫中的精彩特效都要说燃烧经费
这些必要的成本和投入都需要经费支持,而这些经费支出往往超过了一般情况下的制作费用。因此,在动漫制作中使用强大的特效时,会消耗大量的经费,这也是为什么经费会在燃烧的原因之一。当然,在特效制作中要精确把握经费的使用,因为过度开支也可能导致制作质量下降或者是制作时间延长等一系列的问题。
一个熟练的影视特效人员往往需要美术功底,熟练操作几样复杂的软件,熟悉整个后期流程等等。
动漫本来就是高成本的东西。现在日本动漫,一部12集左右的TV动漫大概要两千万人民币。像进击的巨人那种特效多,立体画面的,怎么不要翻个三五倍。
约等于18万日元)的动画是极少的,大多数制作成本都在每分钟3~5万元RMB(约等于48~60万日元),少数比较精细的比如巨人之类成本不会低于每分钟10万元RMB(约等于158万日元),剧场版的话,再乘以2或者3。
一些动画人物在战斗时会有秒杀、对波的场景,这样的场景设置是不是为了节省经费?其实可以很简单的去理解,因为动漫人物之中避免不了这些场景,也正因为是动漫所以才会需要这些情节,无论是飞天遁地还是秒天秒地秒空气都好,因为这都是属于必要情节,在动漫之中,正因为有了这些情节才会显得精彩。
因为动画制作时密集型劳动,需要大量的人力。有人负责统筹全局,有人负责监修,有人负责作画,有人负责音乐,有人负责特效。总之,一部动画没有几百个人是做不下来的。而这几百个人都不是志愿者,都是要生活的,因此,这几百个人的吃饭问题,就是一笔开支。
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